Реєстрація на ІІ командний чемпіонат Києва з математики 4 – 7 класи (1 березня), 8 – 11 класи (8 березня)
Неділя, 01 березня 2026 року
Неділя, 08 березня 2026 року
1. Реєстрація на командний чемпіонат
2. Основні правила чемпіонату
1. Реєстрація на командний чемпіонат
Ми сподіваємося, що минулорічний чемпіонат усім учасникам сподобався, а тому ми плануємо провести і другий. Минулого року я пригадую декілька недоліків при його проведення. не ідеальний час його проведення, плутанина в виборі супротивників по раунду в одній з паралелей, складність задач в старших класах, коли мало було позитивних розв’язань від учасників. Спробуємо все це врахувати. Хто пам’ятає ще певні моменти для покращення, то нагадайте про це в коментах, будь ласка.
Реєстрація триватиме до 12:00 неділі 22 лютого 2026 року, в кожній команді в цій реєстрації має бути не менше 3-х учасників. Список учасників на сам захід може частково змінитися, на самому заході можуть бути присутні запасні учасники команди. , заміни можливі, присутність на заході відповідальної особи – обов’язкова.
2. Основні правила чемпіонату
1. Чемпіонат проводиться окремо в кожній паралелі 4 – 7 класів поміж командами, що заявилися на нього. Команда складається РІВНО з 4-х учасників. Якщо кількість команд не перевищує 6, то кожна команда грає проти кожної іншої, інакше – змагання проводяться за швейцарською системою. Цей варіант вважаємо основним.
2. Змагання триває 6 турів. У кожному турі команди розбиваються на пари за принципами швейцарської системи і грають одна проти іншої. Команда, що перемогла, отримує 2 очки, та, що програла, очок не отримує, якщо гра завершилася у нічию, то кожна команда отримує по 1 очку в загальний залік.
3. Кожний тур триває 15 (20) хвилин. Команда отримує на турі 4 задачі кожної з 4-х тематик: Алгебра, Геометрія, Комбінаторика та Теорія чисел. Кожний член команди отримує задачу обраної тематики і розв’язує лише її. Він не може в процесі розв’язання спілкуватися з іншими членами команди, а також взагалі з іншими людьми. По завершенні раунду кожний учасник має здати тільки відповідь по своїй задачі, розв’язання задачі не перевіряється. За правильну відповідь до кожної задачі команда отримує 5 балів, якщо команда взагалі не дає відповідь в задачі, то команда отримує 2 бали, якщо відповідь неправильна, то команда отримує 1 бал. Загальний результат команди в раунді складає суму набраних балів по усіх 4-х задачах. Для команд, що грають одна проти одної порівнюються суми балів, в кого вона більша – стає переможцем, в кого менше – командою, що зазнала поразку. Якщо балів порівну, то вважаємо, що гра завершилася внічию.
За порушення правил доброчесності, якщо окремі члени команди спілкуються один з одним, використовують електронні гаджети тощо команда дискваліфікується з чемпіонату і усі нею набрані очки анулюються. Результати ігор вже зіграних для їхніх супротивників не змінюються.
4. Поміж раундами є пауза довжиною у 5 хвилин, за цей час журі опрацьовує результати, підводить підсумки кожної гри, вводить результати в таблицю і формує пари команд наступного раунду.
Якщо команда хоче поміняти розподіл тематик між учасника, або зробити заміну учасника на запасного, то капітан команди має про це в перерві попередити журі.
5. У підсумку в таблиці чемпіонату команди сортуються за кількістю набраних очок, тобто краще місце має та команда, в якої очок більше. При рівній кількості очок вище місце займає та команда, що за підсумками 6 раундів набрала сумарно більше балів. Якщо і цей показник в команд рівний, то вважаємо, що команди показали однаковий результат.
СЛАВА УКРАЇНІ!!!
ГЕРОЯМ СЛАВА!!!
СМЕРТЬ ВОРОГАМ!!!